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为什么屌丝的设计不值钱?

2016-05-29 10:38:21 · 125次浏览

作者:冯易进 转载须注名出处/易百装饰(新加坡)国际有限公司 http://www.100zs.cn/

作者:冯易进    转载须注名出处/易百装饰(新加坡)国际有限公司 http://www.100zs.cn/ 

设计这个东西挺有意思,同样是纸,能卖的出的是人民币,卖的好的是美圆,卖不掉的就成为废纸。从有些“大湿”的嘴里而言:“提升你设计的价值在于艺术性、文化性以及创造性等等等等。”而这些要素恰恰也是困扰普通设计师多年的原因,因为大湿这样的说法虽然忒端正忒文艺范,但只能忒显示他自己多高高在上。再者,大湿也不会把实际的问题给你解决了,说的官方些多好啊,毕竟都是同行,告诉你那么多干嘛?和吊丝们产生远距离才能让你欲罢不能啊,所以你们也无法短时间做出值钱的设计。于是,就导致那些大师继续装A,不断发送出生活啊,感受啊,艺术啊之类的励志话语。而苦逼设计师继续迷茫,被那些话听的越来越傻,贫富差距由此产生。就跟那些穷人真的无法理解富人是怎么玩生意的一样,他们放的屁说的话都是真理,而穷人干一辈子也不见银行突破几位数,富人一个信息就可以够他们奋斗一生……

好吧,不管你现在认为我是否为屌丝抱不平了,但回归实际,从我商业设计的角度分析而言,我认为设计和产品一样。我们需要研究她的根本出产日期,出产地,出产环境,出产包装,最后出产质量。设计和所有商品是一样一样滴,而卖的好不好,就像超级市场里的五花八门的产品一样,看你以什么去吸引人?人们在众多设计中,直接选择了你是有理由的,你要让设计开始有卖的好,卖的贵的理由!我这么说,大伙理解不?也就是说,你的设计不够值钱是因为以下几点:太多,太糙,太急,太贱

太多。是因为服务的客户多,做的图纸多,从来不减少。每每有设计师向我炫耀,这个星期他又做了几套好作品,我就开始晕!这么短时间这么多东西,能卖的好吗?因为多就会乱,精炼来自品质。世上任何和艺术、设计、文学有关的东西,都肯定是以少为贵的,俗话都说物以稀为贵,要想卖的好价钱,就首先得减少,特别是设计。

太糙。是因为没有给自己的作品精心打造,一个苹果在菜市场卖一块钱,但是经过专业厨师修饰后做成水果拼盘,在五星酒店就可以卖几十元的价格。最重要,客人还不会还价。这就是因为我们的产品太粗糙的原因之一,没有给予包装的产品如何在市场有竞争力?细化产品,我们忘记了为客户做完设计的同时,自己的设计本身也是需要另外一种设计的。

太急。很多设计师急着想要银子,就赶图。心里只有自己的目的,忘记客户的目的还没解决。客户不急,你若先急于求成的心态,肯定成就不了一位好设计师。但凡好的艺术品,都是注入作者很多的时间和精力的,如果你的作品一个晚上就完成,而另外一个设计师考虑二周详细做出的设计,你信哪个价值更大?一个导演一年几部戏?一场奥运几年一回?婚姻一生有几次?别急嘛!

太贱。贱是人之常情,每个人身上总有一股“贱”。设计是双方的,强扭的瓜不甜,乞求的爱情是不会幸福的。那么设计也一样,需要讲究双方面的配合,如果驾御不了客户的思想,那么只有放弃,被动的设计就变的很贱。其实没有做不好的设计,只有沟通不好的客户。只要你在创作的时候,能与客户有个很好的平等交流,那么你的设计一定会被客户认可。

成功的设计师都会有些原则,比如只做什么,不做什么;比如底线很多,规矩不少;比如不会随便答应合作;比如不轻易奉承别人,自己说话也很刻薄;看似难以结交,其实是看透人事本质一切以原则为准。而屌丝设计师,恰恰是相反,只要人家一说好话,给点小钱就打发设计了!所以,原则可以让人有很好的转变!

最好的设计不是仅仅卖到客户手上,而是卖到客户的脑子里。怎么说呢?举个例子,在我儿子很小的时候,还不懂得看卡通片的时候,我买的奥特曼玩具他都不会加以理睬,甚至产生排斥。当长大了学说话的时候,看过电视里的动画片奥特曼的以后,再给他玩具,他就爱不释手,还会照着电视里的台词玩的很开心。我相信一个有思想的设计,就会植入好的内容,让客户享受到的才是有所感受的。不多说那些了,只希望能用我的一篇篇文章,一个个观点,每一句话能唤醒每个还在抱怨设计费的屌丝设计师们!也希望大家多去我微博交流学习,顺便为今年的创业演讲会做个宣传,欢迎大家交流,屌丝们共勉吧!

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